腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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姑氏姜太公有灭族之仇,族长手臂被姜子牙砍下(所以姑氏是断臂)。……开场姑氏会身披巨大的布帛,以掩饰其本体的异状,进入战斗时会扯下布帛,展开机械臂,展现出之前完全不同的气势……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!

83872309:io类游戏快速开发 1

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服务器代码编写基本上是用socket.io一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的……帧同步不用考虑游戏丰富度带宽的压力影响,可以做出内容更加丰富的游戏,相比之下状态同步就要相对单调些。……,测试下box2d的物理引擎是否会导致不一致的情况

战地指挥官(Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了……PC版的制作,并在Steam平台进行发布,即现在《Battleboom》

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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此外,还根据积累的游戏数据和玩家反馈,对不一致的区域和元素进行了改进。  ……,玩家可以体验到阿斯顿-马丁三款专属特殊车辆皮肤带来的无与伦比的精致体验:"DBX707"SUV、"V12……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"

帕鲁扎午餐(Lunch A Palooza)

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Ltd 刊行的休闲自力游戏,《帕鲁扎午饭》中你必需应用特别的“攻打”把其余食品从桌子上推下来,应用食品有关的物品……,同时遁藏处所性的仇敌,以及应用电源,并应用圈套来阻挠敌手

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

原子之心:深陷灵薄域(Atomic Heart - Trapped in Limbo)

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重返灵域的癫狂世界继续谱写后事!历经酣战和种种灵域风格的挑战,体验 P-3 的宿命。……让精彩故事继续,再次投身于灵域的癫狂世界!历经酣战和种种灵域风格的挑战,体验 P-3 的宿命。……奔跑、跳跃、滑过平台,并在酣战中离奇敌人战斗

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……Part 6:卡通材质的应用 Part 7:动画特效

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……编辑器内嵌单机版,添加加速暂停功能。能保存存档,和加载存档,方便调试。这是一个我非常满意的功能~!……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

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