sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……欢迎支持 Patreon 上的原作者频道获得额外的内容,并访问 Discord 服务器和每个项目的源代码

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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客户之声是指客户对公司服务,产品的反馈,当然也包括了期望值,以及对比同类型产品之后的偏好。……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容……改进产品服务。分析客户之声大数据可以制定产品服务改进方案,为公司能够为您的目标受众定制产品

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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田氏将姑氏复活后制作了四只机械手臂,这四只机械臂分别控制着支撑危楼的四根巨型机械柱,危楼的楼顶是一个控制台……※重新定义灾难……打击感整个制作过程中,最花时间的是招式打击感的优化,直到游戏发售的前两周我还在优化姑氏招式的打击感……在整个制作过程中,结合之前做 3D 动作游戏的经验,逐渐总结出一套 boss 制作的方法

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

田氏将姑氏复活后制作了四只机械手臂,这四只机械臂分别控制着支撑危楼的四根巨型机械柱,危楼的楼顶是一个控制台……三阶段总体还是按照当初的设计来制作的,一共设计了4套combo,每套combo的顺序也是固定的,只要熟悉了姑氏的行为方式……※重新定义灾难……打击感整个制作过程中,最花时间的是招式打击感的优化,直到游戏发售的前两周我还在优化姑氏招式的打击感

原子之心:深陷灵薄域(Atomic Heart - Trapped in Limbo)

indienova.com/steam/game/2214822

重返灵域的癫狂世界继续谱写后事!历经酣战和种种灵域风格的挑战,体验 P-3 的宿命。……让精彩故事继续,再次投身于灵域的癫狂世界!历经酣战和种种灵域风格的挑战,体验 P-3 的宿命。……• 融入全新规则的疯狂玩法尽在灵域风格的热门挑战中

薄樱鬼:新选组的故事(Hakuoki: Stories of the Shinsengumi)

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桜鬼 巡想録 (PS3), Hakuoki Junsouroku, Hakuouki Junsouroku……, 樱鬼:巡想录, 桜鬼 〜新選組奇譚〜

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……百万基金扶持一站式上线服务近年来,独立游戏受到越来越多用户的喜欢,但受资金、资源和商业能力的制约,很多独立游戏开发者面临巨大的生存压力……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

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