方程:8月23日

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最近正在读几本书,都是挺一般的书,不值一提

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

indienova.com/u/yuip001

:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:小安徒生(Nianless)

indienova.com/u/nianless

《登塔者们》制作人。 微:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

indienova.com/u/535105106

为小游戏短视频制作寻找内容。 微:虚拟松弛

会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

羽化:Day 10

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吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢了……注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主,探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主,探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

薄樱鬼:风之章(Hakuoki: Kyoto Winds)

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桜鬼 真改 風ノ章, Hakuouki Shinkai Kaze no Shou, Hakuoki……Jang, 박앵귀 바람의 장, Baoyinggui Zhen Gai Feng Zhi Zhang, 桜鬼

版本:Early Access


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