小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,兴趣的联系……: 帮忙分成么() KB: @喜剧演员。……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

会员:memo无闻

indienova.com/u/wb-1288450413

此人凉博:memo无闻

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……加微信 id: Feiyin0405

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/indie-game-development/blade-fury-dev-notes-bs006/

最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!……(姑氏只有人体部分碰撞),且下方手臂的激光会先消失,所以操作好的玩家可以看准时机利用安全区直接下来进行追击……游戏发售后,也有一些玩家在喷这件事,几个差评,我也没什么好反驳的,既然要做锅就背好,冤有头债有主,幽林怪谈战斗策划

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!……(姑氏只有人体部分碰撞),且下方手臂的激光会先消失,所以操作好的玩家可以看准时机利用安全区直接下来进行追击……游戏发售后,也有一些玩家在喷这件事,几个差评,我也没什么好反驳的,既然要做锅就背好,冤有头债有主,幽林怪谈战斗策划

会员:xxxibmgc

indienova.com/u/wb-1809038745

躬自厚而责于人。 博:xxxibmgc

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-48-52/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 联系方式么……空形体: 联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

indienova.com/game/fire-emblem-three-houses

《火焰纹:风花雪月》的背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国……;北方的寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)