sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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而我想提供的思路,是通过AI技术来减轻独立开发者对于两者的负担。……://arxiv.org/pdf/1611.07004v1.pdf 报告中给出的几个示例,可以看出在风格转换和填充纹理方面效果还是不错的……(比如说,在使模型学习了大量的音乐片段,我们只给予计算机一些小的提示,这些可以是短的音乐片段或其他

小组帖子:游戏设计的最高境界是刻画力量和这些力量的互动

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小组帖子:光照效果测试

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Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

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地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

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小组帖子:醉八仙▪苏乞儿连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第17回

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小组帖子:青龙先生连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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小组帖子:配音版红绸姐登场!连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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