indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统……这种分拆机制原理非常简单,无非就是for循环的分段,然而之所以能够进行如此简单的分拆,全仰赖ECS框架的革命性的思考方式的转变
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
火焰纹章觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
90-110分钟全季8-10个小时可以全通通关就获得全成就第二季汉化用的汉化轩辕的和LMAO的都可以游戏商店……但是介于第二季这些随时随地都可以以任何理由吵一架然后举枪对峙的队友来说对于高墙之内,我并不抱有任何希望……取景的那个新西兰所以我觉得游戏里之所以被人们传说成惠灵顿,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望吗?
indienova.com/steam/game/543950
游戏采用座舱内视角,玩家扮演机架驾驶员操作巨大的战争机器与敌人进行作战;技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽的技能……;物品:杀死敌人可能会掉落物品 玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分比
indienova.com/groups/post/92490
不做重氪游戏,中微氪可以。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历吗?……igamesoho.com 量子引力论: 我这里有工作室(理想乡)找有能力的小伙伴,方便发一份简历过来吗1518677015
indienova.com/steam/game/2082480
游戏中可以选择各种字体,请在【辅助选项】中选择“字体”,就可以随时切换你喜欢的字体了。……讨论群:704485705游戏的特点:0.游戏分为六大章节,外加号外篇共七章。……1:.每过一个章节会进入成就馆,里面的NPC会告诉你上一章节的游戏隐藏以及根据你的探索给予你相应奖励
indienova.com/game/hakuoki-demon-of-the-fleeting-blossom--1
Demon of the Fleeting Blossom, Hakuouki Portable, 薄桜鬼……真改 風華伝 for Nintendo Switch, 薄桜鬼 真改 風華伝
indienova.com/groups/post/100043
为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香吗?……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加
indienova.com/groups/post/32868
发起:lu008X 请问我们小组有讨论群吗?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们加诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270
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