indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思……随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

超泛用2D骨骼动画软件SpriteStudio个人免费版正式发布!

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SpriteStudio 是什么?……使用 SpriteStudio 可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作……,组合配置各个实例原件即可

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

薄樱鬼 随想录(Hakuoki Zuisouroku)

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Hakuoki ~Zuisouroku~ (PS2), 桜鬼 ~随想録~, Hakuouki Zuisouroku……, 桜鬼 随想録

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

原子之心:深陷灵薄域(Atomic Heart: Trapped in Limbo)

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让精彩故事继续,再次投身于灵域的癫狂世界!历经酣战和种种灵域风格的挑战,体验 P-3 的宿命。……Trapped in Limbo DLC 特色玩法: • 扭曲的灵域世界新领域由 Mundfish……• 融入全新规则的疯狂玩法尽在灵域风格的热门挑战中

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

薄樱鬼:黎明录(Hakuoki Reimeiroku)

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桜鬼 ~黎明録~ (PS2), Hakuouki ~Reimeiroku~ (PS2), Hakuouki……Reimeiroku, 桜鬼 黎明録

版本:Early Access


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