边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……由充满爱与正义的磨刀二人组制作的文字冒险游戏……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP……因为签署一系列保密协定,所以不被世人所知晓。COMING SOON.

死亡之海(The Sea of Death)

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为了解开自己为何要在这里收割藻类的疑问和找回丢失的记忆,朝向未知前进。 到底这里是什么样的地方呢?……就这样开启我的旅程。为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?……你的选择决定主角的结局。究竟能否透过正确的选择导向美好结局呢?

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

由于Steam本身对于游戏的审核门槛很低,取消了绿光之后几乎就没什么门槛,交钱就上。……我已经知道渠道,那么需要注意什么呢?……另外,还需要注意一点,东方的同人游戏至今不允许众筹,请勿通过众筹的方式制作游戏

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

由于 Steam 本身对于游戏的审核门槛很低,取消了绿光之后几乎就没什么门槛,交钱就上。……我已经知道渠道,那么需要注意什么呢?……另外,还需要注意一点,东方的同人游戏至今不允许众筹,请勿通过众筹的方式制作游戏

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

尺寸问题(Size Matters)

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- 但要注意,时间就是生命——你需要利用实验室装置处理各种原料,寻找丢失的器件或者重新布置实验室,这样你就可以在变小的时候也能顺利搜尋……你可以生产新的配料,这些配料可能会用于其他配方,或其本身就是制作解毒剂的三种关键成分之一- 一旦你集齐三种关键成分……,立刻放在解药制作器做出解药!

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容……它为您做出关键的商业决策提供一个基础,将与您的客户产生共鸣

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……与生存类游戏普遍带来的紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计和他上一款游戏Qora

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么快就要重构,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……creatures的父类,hero,wolf都继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决

版本:Early Access


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