indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本前作相差不大,会增加一些人物的动作

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

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形式不单是内容制作的形式,也有播客运营的形式。……制作方面我会每个月去个不同的地方上门录节目,运营方面想尽可能多的触及不一样的人并发生广泛的关系。……在去的地方播客趴是其中一种关系的方式,也是一时兴起,说做就做

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值

【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

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这是一个有关人生的故事 我带着制作游戏的梦想来到这个世界,遵从着自己的信仰在人生道路上前行。……每当我将这些自认为不错的点子别人分享时,免不了受到批评嘲讽。没关系,好的作品总是在批评中诞生的。……做游戏这个圈子有许多所谓的“捷径”,你可以抄别人的,可以噱头,蹭热点

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了。……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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进行外交、发掘新科技、一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……革新外交:一些历史上最狡猾的统治者协商,这些统治者各怀鬼胎,人人都想获得胜利。……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品领土、拿黄金笼络他们,并决定他们是敌是友

小组帖子:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了。……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我没有他们的梦想、野心希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了啊?……人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段,就能解释为什么我在想视觉小说创作的同时也那么厌恶他人的介入了吧……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”

薄樱鬼:风之章(Hakuoki: Kyoto Winds)

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桜鬼 真改 風ノ章, Hakuouki Shinkai Kaze no Shou, Hakuoki……Jang, 박앵귀 바람의 장, Baoyinggui Zhen Gai Feng Zhi Zhang, 桜鬼……以及,斩杀那些怪物的新选组队士── 千鹤因缘际会下,开始新选组一同行动

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