千水:我认为的游戏创作的终极问题

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就其实所有的策略游戏你都可以看成是,制作者或者对手玩家向你出了一个谜题,你要去解答它,而意图机制之所以优秀……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量判断,一家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

全民王者(全民王者)

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(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

战球英雄

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对方来抢球或者你抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……只要够强,甚至可以干掉所有来阻挡你进球的人。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》地产大亨 手把手教你怎么建房子

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建好工作台之后就可以制作木门啦,一个木门需要消耗5个原木方块。……最后,你可以制作放置一些灯具、家具、杂物等各种东西用来装饰美化自己的房子,还可以在床上设置重生点方便自己快速回家……以上就是《炼金与魔法》建造房子的方法,你get到了?是不是很简单呢?

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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呀~国庆假期爽玩了好一阵,现在该收收心继续制作了.这次完成的内容就是单位命令的呼出菜单,招募,以及部分移动功能……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……你会觉得怅然若失?反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!

容书仁:Beholder:偷窥的快感

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不过游戏并没有强制我们完成这些,所以我们也可以帮房客做点任务,或反抗政府,全凭个人选择,因为任务都是可选和限时……骗那些相信我们的朋友,为的也只是可以多活一年。看似自由,其实体验到更多的,是身不由己。……制作组将我们置身于一个人吃人的环境下,让我们去做出选择,重新思考道德与人性,这一点相当成功

小组帖子:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款……犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素

网格边线

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替代方案则是在边线上放置墙壁。……我已经写了一篇关于如何使用几何学检测边线周围菱形外框的简短说明,但还没有在该页面中制作完整的交互版本。……== 'v' ?

zedc:技术并不是游戏的一切

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而且在开发时还可以继续研究对应的原游戏,也是一个学习的过程。数值、设定、玩法之类的可以省很多事。……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏的功能,而且确实有一些是做的令人捧腹或逻辑精彩的……如今,我们能画一幅国内游戏全明星?非引进、纯国产的那种。除了蜡烛人我想不到别的了

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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开篇第一页,我就特虎躯一震。一群学生在闲聊《呼啸山庄》。……我!这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题吗!太巧了。特里知我心啊

版本:Early Access


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