小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信……)以下现阶段的一些原型展示

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信……)以下现阶段的一些原型展示

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信……)以下现阶段的一些原型展示

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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简单说下我为架做的工作和一些感受从我游戏优化前的模样,我凭游玩感受罗列一下几点需要改进(具体可以看我的一篇日志……由于我不是一个学美术的,画的敌人都是静态的,有些敌人甚至只是简单的平移,简单实现动态效果,我让一些敌人有一种q弹的横纵拉扯……2、我将界面主要的两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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乌托邦:桃源幻想乡介绍 预计发行时间:2017年Q1 乌托邦一款2.5D的模拟经营建设游戏,玩家需要通过合理的建筑布局……贸易(联机):为了增加游戏的可玩性,我们设计的思路希望玩家尽量不去建设一个大而全的城市,玩家的城市需要发展需要通过贸易去弥补城市发展中缺失的物资……Q:销售价格 A:销售价格需要在上架steam后和steam协商,但是我们认为定价区间应该在28-68

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw

会员:科鲁兹l小夜班(Tracy_Zhang)

indienova.com/u/tracemax1014

我就是一个测试,最关键的我又很多奇思妙想。 微信:科鲁兹l小夜班

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们迷物组……团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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