回溯依存(The Chrono Jotter)

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Q:看介绍有属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事?……Q:DEMO的存档能继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户

小组帖子:重庆独立游戏

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胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……不过我们在微信小游戏中需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……在提交的源代码中完成了:双手触摸屏幕的两边,角色会向该方向引动,在 iPhone X 上是这样,画面位置回头需要校正

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们的天)。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小迷宫大冒险(MAZE)

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这是一款q版的迷宫休闲游戏,非常的有趣!……下面部分动物:游戏上线喽!也可以去冲呀平台找我定制属于自己的q版角色!……微信扫码就可: 游戏特性: 萌系画风 丰富的玩法 好玩的天气系统 多种动物 特殊关卡 开发团队: 果子狸

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

开发内容篇核心系统:互动系统:作为核心系统之一的互动系统,在UE5的MotionWarping协助下,基本需要寻路逻辑……Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……所以不管玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

3-Q:首发除了PC还有有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口博:不要给我放大招

版本:Early Access


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