迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……动画效果)(实机测试效果演示)战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性做了很大的调整……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn博:@迷雾制作微信公众号

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:寻有想法的成都程序

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我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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3海报 & 宣传一个制作组的贫穷,是从海报开始的。……作为可能是近期最穷最抠的游戏制作人之一,我们讲究一个省字。……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

3海报&宣传一个制作组的贫穷,是从海报开始的。……作为可能是近期最穷最抠的游戏制作人之一,我们讲究一个省字。……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体

Smile Game Builder 初体验

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以下为笔者手翻的Steam的软件介绍:《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。……事实,你不需要知道!SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!……地图左下角的视窗控制器简单易懂,相信大家一个个操作以下就知道是什么作用了

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

薄樱鬼:新选组的故事(Hakuoki: Stories of the Shinsengumi)

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桜鬼 巡想録 (PS3), Hakuoki Junsouroku, Hakuouki Junsouroku……, 樱鬼:巡想录, 桜鬼 〜新選組奇譚〜

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

indienova.com/u/linky/blogread/29112

可以当做特殊的版本彩蛋)增加f3+r的功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题……PG版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子程序无法正常检测f3按键……(比如在需要fn的机子),现将调试按键设置为r

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

《留校生》回顾,以及我们开发制作的心路历程,第二部分。……是兜妈让我们从板绘小白地狱训练成准合格的板绘练习生,200张的假期练习迄今都是我们难以忘怀的修罗之路;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包

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