小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……风景和材质?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 信:bitpop8

迷失灵薄(Limbo of the Lost)

indienova.com/game/limbo-of-the-lost

《迷失灵》讲述了本杰明·布里格斯(Benjamin Briggs)故事,他历史上著名鬼船玛丽·……游戏将布里格斯置入灵狱,在那里他必须帮助天命(Destiny)对抗命运(Fate)。……游戏中的人物知道玩家存在(玩家被描述为“精神向导”),在最后情节中,玩家将成为解谜主角,而非布里格斯

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发信小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持信?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

indienova.com/game/the-beast-within-a-gabriel-knight-mystery

《心魔:百利骑士之谜》《狩魔猎人:父之罪》直接续篇。……)最后一个后代,其任务与世界充斥邪恶力量作斗争。……游戏使用了现场演员和全动态视频技术:演员被拍摄在慕尼黑及其周围环境逼真图像,几乎每一次与环境互动都会导致一个

Indie Game Tide Vol.11 - Fly Me to the Moon

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-11-fly-me-to-the-moon/

他们两人就在这段不知所起感情中,携手走过了这不算漫长一生。那么,这又算的上是爱情?……整个游戏中有两处情节让我无法抑止地流下了眼泪,一处罗莎琳博士抹去约翰尼对丽芙一切记忆那一,伴着“……韵 的微博:新浪

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

第一次这类日志,随缘流写法。我们小组有五个人,三位程序两位美术。……一些构思阶段涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情设定……整体计划在10月20号之前做完第一章的基础地形搭建和主角角色动画,进度目前正在推进中

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》一款在信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏要求去制作。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

完成那一,还是轻松地舒了一口气。……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难?……gt;>信公众号: ume-game 【信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则游戏?如果有,描述这个游戏。……这比你想象要难。你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样使游戏黑盒白盒化方法

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

indienova.com/u/news/blogread/3080

游戏阵容,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢博@NintendoSwitch详细整理……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel……)星之卡比滚球(Kirby’s Dream Course)值得一提的是,《星际火狐2》这款游戏之前从未发售过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)