indienova.com/u/iwse/blogread/11739
实际上即使是业界为首是从的原理也具有时效性和主观性,芸芸把100条拆分成六部分,并在第七部分讲一下自己的看法……巴普洛夫回馈:博弈者在每次对手做出与自己上一轮所做的相同的事情时选择合作。 21.……考虑受众玩家的行动动机对于删减游戏的机制作用较大——比如针对十一二岁的青少年来说,考虑青春期的“体验开放性
indienova.com/u/lancelot/blogread/1347
而“拦截”主题则与“一鼓作气”呈互补的关系,而且更偏向Action分类。……第三个挑战事实上颠覆了“无敌星”的使用。……但《马里奥制作》并未包含这种类型的地面,不过通过履带我们依然可以实现类似的效果
indienova.com/groups/post/66638
2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……上面的代码是当前屏幕的尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……上面的代码是当前屏幕的尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
平衡美术表现与游戏性能Q在项目研发过程中,美术团队追求画面,技术团队追求性能,作为技术美术,如何平衡美术表现力与游戏性能之间的关系……提高美术制作效率Q作为TA,你是否会尝试通过技术手段提升美术团队的生产效率?具体做法是怎么样的?……5,向身边的同事学习,许多TA习惯于独自进行研究,而非与别人进行讨论和交流,这种状态是比较被动的
indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34841
您将以第一人称与多位长相和性格各有千秋的美女展开一场沉浸式恋爱之旅。……您的每个选择都会影响与她们的关系,改变您和她们之间的命运。是坚定自己的初次选择,测试自己的恋爱情商?……B站:完蛋_我被美女包围了微博:完蛋_我被美女包围了微信公众号:完蛋我被美女包围了官方
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