indienova.com/groups/post/1334
我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后加一圈白色边框的作为选中状态 然后我们用这个精灵创建一个对象……,就能从视觉上给予用户选中和未选中的反馈效果了。……,但我们实际测试一下游戏会发现,这么做并不完善
indienova.com/u/samheroooo
一个做游戏的。 微信:国士无双
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此人凉薄。 微博:memo无闻
indienova.com/u/asky/blogread/3060
早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就加果酱……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly做的很不错……他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态
indienova.com/u/esther/blogread/4218
也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!……现在我们重新看看刚才的例子,需要掷骰子的游戏,不用都是跑团那么复杂的,就看《大富翁》,但凡依赖随机性做决定的……是一种具有极高泛用性的针对“起/止”切换的全抗,能够帮助我们在工作、娱乐等行为中也更快速地恢复到均值上的舒适状态
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
不过仍然有一些行为树和状态机配合时出现的问题未能甚解。……timeline学了之后发现想实现出期望的效果所需的资源实在是超出了目前的能力范围,所以宁缺毋滥,处决系统就不弄咯……3.音乐由于之前有一些编曲基础和乐理知识,所以清楚制作音乐资源是一件极其耗时的事情,所以先简单做几个音效对付用一下
indienova.com/steam/game/612060
就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,做各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单……在独立游戏中做独立游戏。叙事、互动、内置游戏相结合,展现这位独立开发人的经历
indienova.com/game/dcs-world-f-16c-viper
“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM 和一门内置 20 毫米 6 管加特林机炮。……发布时的功能 ◎ 彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)
版本:Early Access
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