bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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以下是这两天加入的闪电链式攻击的效果,棋盘只是调试状态,实际战斗不会有这么大规模的部队接壤:现在我们海报上的宣传语为……现在的框架和服务基本是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一至少花掉了两周的时间。……孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202, Demo 打算只在 QQ 群进行发放;还有我很少用的微

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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其中有个问题真是了我们很久,就是游戏在 iOS 运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧。……目前来说,在这个游戏是不太会变动的。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

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最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家游戏的交交朋友也好。……还有10天时间,状态要比之前更狂一些才行了。……现在《最后的圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

但实际这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……微扫一扫进行体验

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:冯斯特洛夫司机(matchbox)

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就是了!。 微:冯斯特洛夫司机

版本:Early Access


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