顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

当访问一个列表数据结构时,你应该使用整数值的索引值来获取其中的值,如果你提供的不是整数索引,则GameMaker……如果这种自动取整不是你想要的效果,请务必检查你传递的索引参数以避免这种情况发生。……,这个索引值应当存储到变量中,以便与其它函数来调用这个列表

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

当访问一个列表数据结构时,你应该使用整数值的索引值来获取其中的值,如果你提供的不是整数索引,则GameMaker……如果这种自动取整不是你想要的效果,请务必检查你传递的索引参数以避免这种情况发生。……,这个索引值应当存储到变量中,以便与其它函数来调用这个列表

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30442

初次尝试第一次 随手找了个像素化处理方案的视频,处理[东方未明]步骤如下1.滤镜库-木刻滤镜2.饱和度调整3.索引颜色模式……第四次第二次 处理 东方未明方法1.特殊模糊去除杂色(减少过量的纹理,清洁画幅)2.海报画加强纹理3.索引颜色……----# 简单吸取前两次的教训使用天王和王蓉的立绘图像尝试方法1.特殊模糊去杂色2.木刻滤镜 3.索引颜色

小组帖子:我想说,我特么第一关就卡了么。。。

indienova.com/groups/post/493

Noichan: 在首页有与答案有关的新闻哟

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻模式

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的

indie 新闻官:超级幻影猫获得苹果 AppStore 首页推荐

indienova.com/u/news/blogread/277

今天如期登上 AppStore 首页,预祝次游戏大卖!游戏在本站的页面:超级幻影猫

小组帖子:瞳

indienova.com/groups/post/28946

发起:瓦尔基里工作室 iNSPiRATiON 灵感发现: 被首页小图吸引进来的

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

因为我们现在已经有方向概念了,所以我们用它来重写这部分的代码,以取代顶点索引。……cell.color);}既然我们已经使用方向了,那就应该将顶角与方向做一个对应,而不是将方向转换为索引……float blendFactor = 1f -solidFactor;我们可以使用这两个参数创建索引核心六边形顶点的方法

版本:Early Access


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