CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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会员:CaulFie1d

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很高兴能跟大家分享我制作的游戏,虽然不知道游戏是好还是坏。……你的游玩对我最大支持,包括评论(好或者坏)。……itch主页:https://caulfie1d.itch.io/

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页首页里有海量的3D……点击开始创作进入编辑器界面:编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然在线软件,但功能丝毫不输于blender……(放一我做的模型渲染后的效果图)最值得一提的,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前我美术UI设计,现在2D角色概念设计+UI设计我的个人作品主页: http

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉……配乐作为一单独的专辑推出

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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WeGame游戏主页:https://www.wegame.com.cn/store/2008414/……帧率低的话,Esc可打开设置页面,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一2平方公里,随机出生点,随机怪物

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.03 视口

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】

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