小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v:……-----------奇亿(北京)音乐有限公司网站:http://www.qiyiaudio.com地址

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

indienova.com/u/blackshark/blogread/28866

此次VIVEPORT“清凉一夏”活动,官方首页版面更精心挑选了一批优质VR游戏供玩家体验。……值得一提的是,除了众多的VR游戏中,首页热门推荐的《哨兵·黎明方尖》(Sentry:Obelisk Of……玩家通过争夺不同地形的方尖节点获取积分,最先获得2500积分的为胜利

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtl-why-synergies-are-the-secret-to-slayers-1/

在“善待残障玩家”系列节目中,马克·布朗探讨了针对不同残障人群辅助设计方面的准则最佳实践。……编者按游戏属于每个人。若游戏设计师忽视残障玩家的需要,残障人士就无法真正享受游戏。……在“善待残障玩家”系列节目中,马克·布朗探讨了针对不同残障人群辅助设计方面的准则最佳实践

小组帖子:[GGJ2017][北京_17组][为所欲为][Say Something!]

indienova.com/groups/post/975

队伍人数:5所用引擎:u3d dajuhe: 我们的作品已经制作完成,感谢全组成员的支持,展示页地址

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/groups/post/102555

欢迎玩家们试玩添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(转发自:原日志地址

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持在Windows(64位)Mac上运行。……4、hub教程列表功能优化。5、修正文本显示以及其他bug。视频版: (转发自:原日志地址

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持在Windows(64位)Mac上运行。……4、hub教程列表功能优化。5、修正文本显示以及其他bug。视频版: (转发自:原日志地址

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……(转发自:原日志地址

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……(转发自:原日志地址

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