小组帖子: PvPvE小队夺宝撤离游戏诚邀广大动作游戏爱好者参加周末试玩活动!

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发起:天麒 成都独立游戏团队作品 <狄拉克之海> PvPvE小队夺宝撤离游戏,诚邀广大动作游戏爱好者参加周末试玩活动……试玩时段:12.29日(周五)晚7:30-未知 12.30日(周六)晚7:30-未知游戏简介:狄拉克之海的涟漪

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

发起:SUDAPA 准备成都搞个线下工作室全职做,有空房。……雾中人: 你好,我是一名日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……雾中人#1 交流的话可以随时交流呀,直接加QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,寻建模绑定动画都会的游戏美术

adams1031:HI,我们是“剑与葡萄”工作室

indienova.com/u/adams1031/blogread/11851

我们是来自于成都的两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏。……同时我们计划撰写一系列的开发者日志,用于记录我们开发中遇到的问题,思考的过程,解决的方法

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……taptap上测试

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

我和我的团队我们是来自成都某高校的游戏工作室团队 F-Greetings。……,我作为制作人接受批评。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

东方百问(东方百问~TouHouAsked)

indienova.com/steam/game/930840

本游戏是以东方project为主题的知识问答游戏,也以往随处可见的普通答题游戏基础上做出了适应于东方爱好者们需求的新的形式……更多游戏模式锐意开发中关于制作本游戏系统起源于从2011年开始并延续至今的中国成都东方ONLY现场问答活动……已经合(P)作(Y)的活动(时间顺序):成都THO、西安THO、长沙THO制作:Root Nine Studio

东方百问(Touhou Asked)

indienova.com/game/touhou-asked

本游戏是以东方 project 为主题的知识问答游戏,也以往随处可见的普通答题游戏基础上做出了适应于东方爱好者们需求的新的形式……更多游戏模式锐意开发中 关于制作 本游戏系统起源于从 2011 年开始并延续至今的中国成都东方 ONLY……已经合 (P) 作 (Y) 的活动 (时间顺序):成都 THO、西安 THO、长沙 THO制作:Root

RustDiamond:锈钻游戏制作人的UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28548

《藏梦》的开发经验 工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的UnrealCircle成都站的分享,主要分享内容是关于……UE4《藏梦》开发过程中的使用心得,但其中也包含了许多这款游戏的开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣的伙伴不容错过……同时,里面也有不少作为独立游戏开发者进行游戏开发层面的经验干货,也欢迎各位开发小伙伴来收看交流哦

锈钻游戏制作人的 UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/indie-game-news/hidden-dream-unreal-circle/

工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的 UnrealCircle 成都站的分享,主要分享内容是关于……UE4 《藏梦》开发过程中的使用心得,但其中也包含了许多这款游戏的开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣的伙伴不容错过……同时,里面也有不少作为独立游戏开发者进行游戏开发层面的经验干货,也欢迎各位开发小伙伴来收看交流哦

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……可能发生战斗的场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!

版本:Early Access


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