FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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,以作为制作像素画时参考2.快速处理为可用素材:当有可用非像素化素材时进行快速处理3.我最近太闲了素材选用了侠客风云传初版角色立绘……色彩平衡 饱和度调整7.画笔工具 处理脸部阴影轮廓结果头发纹理得到了保留五官效果极差脸部细节失真 变成奇怪颜色造型衣服噪点减少……但是王蓉五官比例天王胡须得到了较好保留似乎转像素过程中 只有明显特征夸张结构才能得到较好保留

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音游戏性联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

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《Drift Survivor漂移幸存者》开测以来,得到了很多朋友支持,我也收到了一些很有价值反馈……游戏网页端免费特别版也在GX.games推出,目前正在平台首页推荐中。……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网端免费版

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程。……上一个事件一样,保持着成功图像。……唯一的区别,是在分歧条件里多加了一个关闭开关 长按失败,以确保后续 长按音序列 可以再次用同样方法使用这个开关

Tails of Iron - Artbook

indienova.com/steam/game/2715450

翻阅这本精心制作的数字版艺术集,体验《铁尾传奇》精美手绘视觉效果,其中包括超过 45 精美插图,描绘了由……翻阅这本精心制作的数字版艺术集,体验《铁尾传奇》精美手绘视觉效果,其中包括超过 45 精美插图,描绘了由…………长满疣敌人

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本目标就是:1,有基本样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……比如武器效果,关卡趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋角色设计动作调整,特效等等

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

这里做下索引,方便以后查看:1 体积光原理实现 原理实现-https://zhuanlan.zhihu.com……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……-载具运动控制脚本实现风格化pbr渲染-实现像素化材质参考索引:https://juejin.im

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程。……上一个事件一样,保持着成功图像。……唯一的区别,是在分歧条件里多加了一个关闭开关 长按失败,以确保后续 长按音序列 可以再次用同样方法使用这个开关

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

受《关于费耐生平摘录》启发制作而成一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐巨著《这是封面……但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一”,这是因为,它更能体现作品连续性完整性。……“玩gal与直接看小说有什么区别?”

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

indienova.com/steam/game/2597420

3解锁难度2关卡4),因此游戏关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多……飞弹需要在第一中进行解锁)等),第五是关于统计分数获得金币钻石强化,可以在商店中用游戏金币购买强化……商店中强化费用是指数增长,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五页的强化,使获得金币钻石数量大幅增加

版本:Early Access


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