indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
ImgurImgur是英语圈最大规模的图片投稿网站。热门投稿受到15万左右的阅览量。……觉得IndieGaming是最相关有效率的。观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。……幸运的是我也可以参与。在Steam首页曝光的机会是其实最好最强的宣传方式
indienova.com/game/coloring-book-for-kids
考虑到孩子的兴趣,我们创造了一本填色画册,共有 17 个类别,每个类别有多达 35 张图片供涂色。……我的调色盘——创建自己的调色盘- 各种色彩及色调供选- 超过 17 个填色类别,每个类别有多达 35 张填色页……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力
indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition
《未传之书 2 星历版 升级包》包含长达 104 页的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3……长达 104 页的艺术集(PDF)这部长达 100 多页的游戏艺术集将包含游戏中的概念设计,以及众多背景方面的设定……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切的海报!
indienova.com/u/taomee/blogread/28659
之后搜索话题“赛尔号12岁了”,在话题内发布任意赛尔号十二周年的花式祝福语,可以是视频、图片、文字、表情包及动图等任何与……官方将在所有发布祝福内容的玩家中,随机送出《赛尔号》页游周年游戏礼包。……自2009年至今,《赛尔号》已走过第12个年头,作为一个超过十年仍在运营的游戏品牌,其粉丝和拥趸几乎遍布全国
indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
等分别对上色、光影、手脚、服饰画法进行学习和训练后再重画这副。……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……2/12画的速写是5分钟一张,这次分了1/2/3/5分钟
indienova.com/groups/post/1852
课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……全部移动至该脚本内然后移除在obj_player对象内的检测输入代码,换成调用该脚本,主要在create和Step……用变量state存储这个唯一的行为,在GMS2中的方式就是把脚本的名称赋值给变量,该变量就会成为脚本的索引
indienova.com/groups/post/1343
发起:OTAKU牧师 新版小组页主要更新了小组页的首页,删减了一些板块,以瀑布流的形式展现用户关注的小组和所有公开小组的最新信息
indienova.com/u/gadqq/blogread/12206
笔者认为这种现象不排除是广告系统自身的防作弊机制,因为之前我做搜索引擎的时候,在搜索引擎商业化中大家都会采取防作弊机制……值得一提的是,这些推广入口都是在设计游戏的时候就考虑进去的,从摆放的位置(商店的首页)和展示的内容都是精心考虑……目前大多数微信小游戏不论是在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象
版本:Early Access
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