电视头:八个图像(TV Head: Eight Pages)

indienova.com/steam/game/2452760

照亮道路的昏暗手电筒你唯一的朋友。你的目标搜索该地区,找到八图片并逃脱。……无论你选择哪一个关卡,黑暗、浓雾令人不寒而栗的气氛在任何情况下都在等待你。……照片为了完成这一关,你需要找到八图片

电视头:八个图像(TV Head: Eight Pages)

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照亮道路的昏暗手电筒你唯一的朋友。你的目标搜索该地区,找到八图片并逃脱。……无论你选择哪一个关卡,黑暗、浓雾令人不寒而栗的气氛在任何情况下都在等待你。……照片为了完成这一关,你需要找到八图片

杏桃催换新颜色|Supply Week.17

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・2・1 格式的 Supply,因为大家可能已经发现了,我们最近上线了新的“24 小时”频道,并且在首页重要的位置……而令大家难以置信的,这个乐队跟之前这些乐队并没有任何联系,虽然整专辑听起来怎么都像是来自于那个时代……优美的旋律,瀑布般的吉他,温柔的女声,如果放回到 90 年代,绝对经典专辑

白昼梦 · 心象病院

indienova.com/steam/game/1465710

与发小长相一模一样的少年告诉他,只要找回记忆,就能离开这个恐怖的世界……本作一款微恐剧情向解谜游戏,……剧情沉浸探索不可思议的黑色病院,克服对怪物痛苦回忆的恐惧,体验独一无二的少年情感与纠葛,寻求悲伤旅途的最终真相……游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 可解锁苏活区 - 一适用于 1v1 2v2 游戏的地图!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:打造“图书馆”式的视觉小说!这位“文学创作者”正在用自己的独游作品谱写“诗和远方”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31425

率的社交平台主页作为一款每个故事只有单一结局的视觉小说游戏,《轻语谱》在游戏介绍中提到,游戏注重剧情展现……还有网站还为《轻语谱》开设了首页活动专区,率也因此非常感谢粉丝们的支持。……虽然靠一些自我摸索达成了现在的宣传水平,率还是认为游戏开发游戏发行两门完全不同的学问,专业的事还是交给专业的人干更好

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一2D图像),再对其进行图像处理……我们需要借助一渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字“渲染到纹理”技术相关。……参考值为2的bunny描边四,其他效果展示如果我们让cube的材质Shader也写入Stencil值,并且是和小兔子

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一 2D 图像),再对其进行图像处理……我们需要借助一渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字“渲染到纹理”技术相关……bunny 描边四、其他效果展示如果我们让 cube 的材质 Shader 也写入 Stencil 值,并且是和小兔子

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

做出来这个效果的。……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……贴图分别是这三:其中最后一AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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做出来这个效果的。……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……贴图分别是这三:其中最后一AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

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