喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

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游戏的网页端免费特别版也在GX.games推出,目前正在平台首页推荐中。……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网端免费版

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition

《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 2 的内容,包括 12……个角色 12 套高级服装。……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC

白昼梦 · 心象病院

indienova.com/steam/game/1465710

与发小长相一模一样的少年告诉他,只要找回记忆,就能离开这个恐怖的世界……本作一款微恐剧情向解谜游戏,……剧情沉浸探索不可思议的黑色病院,克服对怪物痛苦回忆的恐惧,体验独一无二的少年情感与纠葛,寻求悲伤旅途的最终真相……游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

【玩坏MV】系列文章基于 RPGMaker MV 引擎的开发记录,目的尽可能地从事件简单的脚本入手……需要操控音符达到的位置可以参考这个:(这里的是否分页,指的是音符事件内,判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件内……音符驱动器让音符到达最后一个触发点(miss_after)(这里的是否分页,指的是音符事件内,判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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需要操控音符达到的位置可以参考这个:(这里的是否分页,指的是音符事件内,判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件内……上一个事件一样,保持着成功的图像。……音符驱动器让音符到达最后一个触发点(miss_after)(这里的是否分页,指的是音符事件内,判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码。……与六名武士一起前行的终点,与“剑”相伴,还是与“君”相知—— 命运的绘卷将在崭新的舞台开幕

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日今日进度1.制作 关卡进度效果……但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

HLSL核心库 第1定义常量缓冲区。使用渲染管道核心库。支持动态批处理GPU实例化。……XYZW以下优化转换:0 :mul r0。xyzw,v0。yyyy,cb1 [ 1 ]。……我们仍然只能使用相同的网格材料。例如,混合立方体球体将分裂批次。第26立方体球体

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427

发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……掠夺抄家——危险环境中要学会武装自己,使用冷兵器,枪械爆破武器,甚至坦克直升机,去掠夺他人或防备抄家……关于The Front  The Front一款战争题材的开放世界生存建造游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

(维基百科)我的理解:签一般都是成组的出现,组中的签存在互斥性,在游戏同一界面内作为多段信息之间切换的桥梁……详细说明:①签其实可以粗暴的看成触发事件固定为切换信息的按钮组,所以设计准则也应该是方便点击阅读……可以理解为按钮和页签的组,在游戏内也是作为同一界面中多段信息之间切换的桥梁,使用频率较低,一般使用在界面内的信息含有父子关系的情况下

版本:Early Access


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