小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

对像素艺术有兴趣以及深制作经验3.若有角色(较低面数风格化)制作经验则更好4.……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽。……投资或者发行到位之后再做进一步商议,预计会是保底薪资+分红的样子

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984

《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里是爆肝胖十斤的制作人梁夏。……----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q群……,無常工作室制作的全新单机

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的和Q群。……由于在爱发电、和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的TwitterDiscord……最后感谢大家的关注支持,也欢迎关注我们的和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程简易的游戏流程。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

小组帖子:【招募兼职美术】寻Q版像素画师长期合作,绘制简单Q头。(可灵活兼职。)

indienova.com/groups/post/100567

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的像素画师、承包部分像素Q头的绘制。……需按要求将人设图转化为像素Q头,风格类似下图,欢迎带作品私(有个人主页最佳)。……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素Q头)

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

版本:Early Access


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