indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么样的, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音的配比等等……音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么样的, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音的配比等等……对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作
indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来 Ship Master: 所以。。……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/u/leo
不喜欢做花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……微信:~
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:除了游戏画面和音乐的搭配得当相得益彰,这次游戏的中文本地化工作也非常成功,加入的一些本地化元素并不突兀
indienova.com/steam/game/1424720
《墨心》是一款东方古代幻想和悬疑科幻相融合的视觉小说。……《墨心》交流Q群 1048114590官方新浪微博 墨心1001Studio关于游戏《墨心》是一部多结局悬疑冒险视觉小说……眼前的两个女孩是什么身份?船上的神秘女孩究竟又是谁?
indienova.com/u/wx-oHXAkwibyFJNe0BhDD6VG9gPrB8s
微信:原来微信名字最多只可以打十六个字
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)