伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 发行量销量都与当年阵势相去甚远

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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在蒸汽平台,你能在首页看到假如我人工智能  而别人不行,是因为蒸汽 AI 根据你使用记录推测你可能喜欢这款游戏……在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……在购物平台,你在主页收到了游戏主机广告,而别人收到的是运动鞋

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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雾中人: 你好,我一名在日本留学游戏制作专业学生,我重庆人离成都倒也不远,能写c++c#,unity……UE都会点,如果不嫌弃可以交流一下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划想组一个经验丰富并且核心能力比较强程序可以一起快速做出游戏核心玩法……可以看我们主页了解

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台游戏……就像两个握着右手,用左手互殴拳击手一样。敌人攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度限制。……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样小游戏

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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并且我核心策划,我一个人完成策划也有,除了特别牛X数值剧情我不了,其他全部都可以,并且已有上线项目可以参考……,游戏类型除了电影互动类型女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以。……我94年90后,我希望找个有远见,有想法工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同目标鞠躬尽瘁死而后已

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、但我想说并不只有这些、我想说的是手机手机游戏、今后一定会被淘汰、电脑也是一样的也会被淘汰、最终淘汰他们一定是虚拟现实技术……、假如你带这一个《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管手机里面的功能还是电脑上功能、我相信在那样设备里都是可以实现……、那么我们实现了耗能以及云存储计算后、上面我所说设备距离我们还远

小组帖子:XXX

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主机平台游戏开发。……旨在想小行星撞击地球一样,带来全新游戏体验。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样的体验

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们近期讨论目标是做一些简单游戏,由小到大。我们深知,罗马城不是一天建成,团队,项目都一样。……但请你相信,我们终究会出来单做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我吧!……加的时候备注一下,谢谢!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么呢?

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