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这是一款结合足球玩法和动作游戏玩法的多人对战游戏。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我也得感谢她,这个产品,伴我走过了这段不一样的人生旅程
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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色
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声称自己在2月27日上架Steam的抢先体验版本被国内网站3DM破解,并在其微博中给出了被破解的链接和截图……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的
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《传承之路:神秘之森》开发日志~ 介绍《传承之路:神秘之森》是我现在正在制作的游戏的名字,这是一款横板跑酷类的单机游戏……bilibili主页:https://space.bilibili.com/497323462github……主页:https://github.com/XuanIndieDev
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意见反馈群:765678796开发者账号:微博 @可爱因子工作室 & b站 @爱丽丝梦游乐园 发行主页……:点击这里进入我们的主页,关注我们,即可获取更多后续游戏相关消息哦~欢迎购入设定集DLC~https:……↑↓←→行走 & 选择↑↓←→+Shift奔跑Esc设置结局数量:3游玩时长:0.5~1小时制作
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我看GMS2的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2的游戏研发教程
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