战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

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2、多种组合,千变万化人海流、机械流、建筑流、兵营流、控制流,你到底喜欢哪一款?……一卡牌的变动就能决定战场走向,针对性布局选择往往能够事半功倍。3、加入军团,合作变强加入军团吧!……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……设置金库:游戏开始时金库为8牌,国王可以最多手牌替换四

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

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记住,目标保持银河机场的安全,并找到犯罪的寄生虫将其逮捕!……你的主要任务检查旅客的护照,发现他们可能使用的危险物品,比如香蕉……没错,就是香蕉!……- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是假的!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:打造“图书馆”式的视觉小说!这位“文学创作者”正在用自己的独游作品谱写“诗和远方”

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率的社交平台主页作为一款每个故事只有单一结局的视觉小说游戏,《轻语谱》在游戏介绍中提到,游戏注重剧情展现……如果采用一些低成本的方法,比如单纯一些浅显的解密拼图玩法,或者一些无关痛痒的纯文本对话,这是讨巧、……还有网站还为《轻语谱》开设了首页活动专区,率也因此非常感谢粉丝们的支持

小组帖子:杭州招一个关卡策划

indienova.com/groups/post/102296

发起:柢鹿工作室 游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资奖金 工作内容1.……根据游戏系统填充有意思的交互内容2.协助主策,进行关卡设计3.设计一些列的事件来营造整个探索体验4.

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

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选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契阿拉斯消灭敌人!……选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契阿拉斯消灭敌人!……你一个战斗机甲驾驶员,需要决定你为哪一方而战

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以…… LiNE 当然也可以 google meet zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……但是我们的眼球看上去直接贴了一颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……但是我们的眼球看上去直接贴了一颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整脸上特别出挑

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