indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
、片刻的思考在下一刻便流失掉了?……这使得解谜体验和第一个区域产生了差别,不过对于拓展游戏的容量来说,这种不一致还是能够接受的。……这个“看上去还不错”自然是我个人标准
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候
indienova.com/groups/post/1806
C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3
indienova.com/groups/post/99829
Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室……,提供中文和外语配音。……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
热搜的发酵更是让《赛尔计划》成为人气新游,就在当日,同步获取了斗鱼平台首页幻灯推荐!……巧妙剧情设计 还原经典却又不同剧情方面,《赛尔计划》延续部分赛尔号页游世界观的经典设定却又不相同,玩家将对抗企图让世界陷于崩溃和混乱中的神秘组织……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
版本:Early Access
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