会员:羽零八(lafree)

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github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com……微信:羽零八

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

并且我是核心策划,我一个人完成策划也有,除了特别牛X数值剧情我做不了,其他全部都可以做,并且已有上线项目可以做参考……以上只是简单介绍了下我基本属性,对于我隐藏属性天赋技能等等,有机会我们细聊。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前我在尝试自学美学编程领域,没有老师教导导师指引我陷入了迷茫中……...这就是目前我,我保证:真心对待设计游戏只为设计更好游戏,真诚对待团队每一个人绝不欺骗大家……Q:2674899660(转发自:原日志地址)

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队……游戏开发于 2012 年 4 月,最初为 Game jam 参赛作品,在开发商民众支持下得到了延续

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑。……creator3d(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话……您可以加我的微信:821157184@qq.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……Q4.在《绝境幸存者》项目中,有哪些研发经验可以大家分享

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/u/lefland/blogread/30152

我们在为共享联盟寻找潜在的个人开发者或工作室。……我们希望你是个人或是人数较少工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础单位。……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100966

我们在为共享联盟寻找潜在的个人开发者或工作室。……我们希望你是个人或是人数较少工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础单位。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)(转发自:原日志地址

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/1044980

欢迎关注我们的微博或加入我们QQ群,了解我们最新动态,一起讨论游戏!……拆卸(Q)、组装(E)、修理并改进巨型机械。创建自己公司,带领它走向辉煌。……清理、翻新、修理它们,让它们可以再次发挥作用。修理你能修理一切。至于其余

版本:Early Access


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