indienova.com/groups/post/100126
虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见……,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的……)分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
有了经验和等级,玩家就有了第一个最主要的目标,有这个目标的牵引,就能让玩家体验到更多玩法。……有了经验和等级,玩家就有了第一个最主要的目标,有这个目标的牵引,就能让玩家体验到更多玩法。……《斗破苍穹》的落地技巧拿《斗破苍穹》举个系统内衰减和全局衰减的例子
indienova.com/steam/game/2057820
剧情是基于你闯入别人的公寓,然后一切都取决于你的事实。……这个游戏是一个很好的抗压力,每个人都有机会搞个小恶作剧,把周围的东西都砸了。谁能拒绝这样的事情呢?……特别有趣的是在墙上画画和投掷手榴弹,你有很多手榴弹
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
/和玩家在游戏世界里徘徊告别人世”的老套故事。……比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友……,当时有个跟我说“我看到你(自己一个人呆着)的时候就觉得要让这个丫头觉得开心”,(太感动了,当时就哭了
indienova.com/steam/game/1248150
哈哈,不管简单与否,这款游戏有个确定无疑的特征,那就是——乱。……缤纷亮丽的竞技场,爽炸天的特殊招数冲别人开枪的确是件很爽的事。……那你可得做好准备,因为别人也可能会拿这些招数来对付你!
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 Chesko和ThirteenOranges
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)