Global Game Jam 2018 记录(上)

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晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生‍的微博,在大佬交流的过程中 get 到了一个可商用成品音乐的网址……9AM - 10AM:早餐12PM - 1PM:创建游戏1PM - 2PM:午餐6PM - 7:30PM……,终于群可以水了……微信组队邮件 倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包补给

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望较强的主动学习能力较好的沟通能力能够听取别人的意见……,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是游戏分成的……)分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……至于那些经典的交互设计与空间设计,则被不断变形与包装,运用到了如今的每一款大大小小的游戏产品中。……想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官网地址 在线试听在线老游戏并不是每个人都有收藏老式主机老游戏卡带的优越条件

Timelie(Timelie)

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这一决定让我们回到了今天的点, 回到了2015年的时间开始建设.……只有圆的形状方形. 这几乎不是一个游戏, 但我们开始保持平衡, 直到一个故事. 比赛将于举行.……我们更多的经验.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

了经验等级,玩家就有了第一个最主要的目标,有这个目标的牵引,就能让玩家体验到更多玩法。……了经验等级,玩家就有了第一个最主要的目标,有这个目标的牵引,就能让玩家体验到更多玩法。……《斗破苍穹》的落地技巧《斗破苍穹》举个系统内衰减全局衰减的例子

Desstroke

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剧情是基于你闯入别人的公寓,然后一切都取决于你的事实。……这个游戏是一个很好的抗压力,每个人都有机会搞个小恶作剧,把周围的东西都砸了。谁能拒绝这样的事情呢?……特别有趣的是在墙上画画投掷手榴弹,你很多手榴弹

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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/玩家在游戏世界里徘徊告别人世”的老套故事。……比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友……,当时有个跟我说“我看到你(自己一个人呆着)的时候就觉得要让这个丫头觉得开心”,(太感动了,当时就哭了

战争软糖(Warshmallows)

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哈哈,不管简单与否,这款游戏个确定无疑的特征,那就是——乱。……缤纷亮丽的竞技场,爽炸天的特殊招数冲别人开枪的确是件很爽的事。……那你可得做好准备,因为别人也可能会这些招数来对付你!

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是可能让像 CheskoThirteenOranges

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是可能让像 CheskoThirteenOranges

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