indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-with-power-up-kit
信長の野望・大志, 信長の野望 大志, 信長の野望・大志 with パワーアップキット。……【请注意】本制品内含“信长之野望·大志”及追加内容“信长之野望·大志 with 威力加强版”。……不仅新增「关原之战」及「大坂之阵」等剧本,亦搭载创建势力等各种编辑机能,耐玩度百分百!
indienova.com/u/100audio/blogread/20612
授权该项目使用100Audio独家制作人Motivational的商用音乐作品《积极 摇滚》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/groups/post/102293
发起:Slaanesh 本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间一个月到两个月……,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法
indienova.com/groups/post/101818
-- 12.19 更新 --经过一个月的摸索尝试(本人已全职投入),对游戏行业的认知提升了不少,目前在进行第一款游戏的开发……)有Unity2D开发相关经验(熟悉Unity2D动画更好)3)人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
indienova.com/groups/post/102892
2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人……、策划等游戏人及团队提供VIP免费参会门票。……详细会议信息可联系17855238173(微信同号)
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
进度交代及陪跑独立游戏赛事 本文不提供任何建议,也不针对任何机构,且作者水平有限,如有任何错误还望斧正……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/game/chasing-light
游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏
indienova.com/game/tomb-raider
劳拉起初由包括托比·加德在内的 Core Design 团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。……但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离
版本:Early Access
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