indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
按钮在游戏中通常作为触发某种事件的钥匙,作为最基础的控件,在游戏中几乎每个界面都会使用,使用频率极高,比如游戏首页的进入游戏……(维基百科)我的理解:页签一般都是成组的出现,组中的页签存在互斥性,在游戏同一界面内作为多段信息之间切换的桥梁……详细说明:①垂直菜单是由按钮及页签构成,主要目的也是为了切换信息,所以设计原则同样是便捷性以及易读性
indienova.com/steam/game/2506660
《荒野枪巫》数字版美术集长 180 页,内含本作插画及动画团队手工精心打造的截图、概念图、定稿美术图
indienova.com/steam/game/2436842
原画集中包含超过 100 页配有游戏开发者解说的美术插图、概念美术及草稿
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实的多样化地形景致,供玩家探索、战斗及据为己有。……迷人呈现:直觉式的游戏界面,让新玩家及《文明》老手都能够轻松上手
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……这次的突击小队还对游戏引擎及画面带来了突破性的改善,这些都是按照玩家的需求做出的重大调整。……多核处理器支持得到改善- 画面渲染得到大幅改善- 界面和 AI 得到改善,包括单位击杀以及小队图标等信息
indienova.com/groups/post/407
各个话题按照发表时间顺序排列(有点类似微博,也有置顶功能),这个功能主要为了方便即时的讨论以及开发者记录自己的开发信息……如果您是独立游戏爱好者,可以选择相应关注的小组加入,这样小组的动态会出现在您的小组首页。……meme: 原来是这样考虑的啊,不错 Oncle: 希望建立新人引导页 浑身难受: 轻论坛是很吼的,简洁明了
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