小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成的事……等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 有那种误估……毕竟8个“15”不是“15”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

压岁钱的归属——春节游戏折扣信息汇总

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其实春节期间各大平台商店的折扣活动还不少,今天我就来给各位做个简单的总结,给你的钱包一条明路(。……今天这六款杉果春节活动去看看Uplay育碧大佬今年也借着新春开始搞活动啦。……育碧 Uplay 春节活动去看看PS StorePS Store 在春节期间也有一些优惠活动,因为我用的港服账号

初夏时节:《小迷宫大冒险》上线了!

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微信扫描直接可以玩!也可以去冲呀平台定制属于自己的q版角色!(游戏中的)谢谢大家支持!

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

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原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题) 2021-11-02 视频地址﹕https://www.bilibili.com……/video/BV1mL4y1i7cs/展示内容﹕标题框架及UI1)游戏开始、读取存檔、删除存檔 2……)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询读取 (Loading

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

“独立开关 A = on”,空白;第三就是判断,在原有基础上增加一个关闭独立开关 A。……音符 的事件展示校准启动器接着 校准启动器。……因为第一页是自动执行,所以它直接就把玩家校准完后的变量 校准 再次改为默认值

数字战斗模拟世界:战役 - 博物馆遗迹(DCS World: The Museum Relic Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-the-museum-relic-campaign

“博物馆遗迹”一个发生在两个虚构小国 Matova 和 Obristen 间的以故事为主题的战役。……作为主角,你在战争初期个民间飞行员。……- 超过 160 任务简报和飞行计划。- 超过 400 条由 17 名不同声优制作的自定义配音

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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“独立开关 A = on”,空白;第三就是判断,在原有基础上增加一个关闭独立开关 A。……音符 的事件展示校准启动器接着 校准启动器。……因为第一页是自动执行,所以它直接就把玩家校准完后的变量 校准 再次改为默认值

Lords of the Fallen - Legendary Pack

indienova.com/steam/game/2370550

Legendary Pack100的数字画集 - 内含专属插图,尽情欣赏超过100精美而又恐怖的画作……,画中描绘的《堕落之主》世界各地的风貌数字原声音乐 - 完整的原声音乐让你沉溺在莫恩斯特德那萦绕心头的旋律之中

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信……策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信

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