V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,增加了第6的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……我把他们改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等。……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样的烦恼了吧

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……所有需要一起分析的功能列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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大家知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……导语 大家知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的……demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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把前两节课做的敌人、玩家保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 拷贝到新工程里……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Daiichi Dash

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等等通关时间和质量:您需要多长时间完成游戏,并且甚至可以不死一次就做到呢?!

DreamFlAke:22/9/20

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所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间……(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托),合作游戏需要涉及到网络

版本:Early Access


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