小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……我从来都没有赢过…其实自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……毕竟在网上联系的小伙伴经常会无故消失,不知道是UFO拐走了还是拖延症吞没了…于是我就要一个人身兼数职

Sign:精灵之息——阶段回顾

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因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议联网游戏……第二,合适AI来保底。第三,在游戏设计方面,更有直播效果,容易主播青睐。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨细聊,有进展后我会编辑帖子同步

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……这时候我认识到做一个自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你的东西没有乐趣,自己也难受

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱游戏的热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微破轮

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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但是,什么类型可以具有 Puzzle 一样的简单性与可拓展呢?……这里是一个作者写成的案例,你可以借此了解它能够做成什么东西。 而编辑器则会告诉你它怎么。……它能做的不多吗?真正的高手从来不害怕手里的是一把木刀

小组帖子:无标题

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本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起独立游戏,一起摆脱金钱控制的局面……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要命来拼搏。……什么?不会这些...那也行,只要你能保证快速学会就行。对自己要狠点,不然别人对我们更狠!

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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但看到三郎的纪录片《中国独立游戏大电影》样片时,我确实惊艳到: 这绝对出自实实在在做事的态度。……然后我们在他的工作室里拍几个镜头就走了。这就算拍完了。这不是我们要做的事情。……我们原本真想把众筹目标就写 30 万,有朋友劝我们,不如先做个 3 万,5 万,能多少算多少

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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余烬是赤诚的大火洗礼后唯一留下的东西。在火焰面前,时间,生命,尊严,意义,一样也留不下。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们的最好,那就有价值去做它。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,只有我能做的事,我是不可替代的

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

indienova.com/u/smlie/blogread/11205

余烬是赤诚的大火洗礼后唯一留下的东西。在火焰面前,时间,生命,尊严,意义,一样也留不下。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们的最好,那就有价值去做它。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,只有我能做的事,我是不可替代的

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