indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
那时候感觉很兴奋,感觉做出来一定很帅。……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
也许能坚持也许不能。谁知道呢?团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。……结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新
indienova.com/groups/post/100577
taptap和微信小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的……,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用.如果你是大佬的话
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了......一周目的时候我还处于……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样……说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的......游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望能想出点子
indienova.com/steam/game/1348690
《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合制策略卡牌RPG游戏。……不知道从什么时候开始,引领众人的歌声突然消失了。……大橡树上开始发生一连串的怪异事件,我们将从谜团开始,揭开一个又一个谜团,或是陷入一个又一个谜团,我们是否能揭开这些谜团
indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
想介绍蓝速工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝速工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……我们希望能做出一款能获得大家喜欢的游戏
indienova.com/steam/game/977950
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。……可预判的机制: 你能通过识别前方的道路来预判即将迎来的音轨节奏。……飙速模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备
indienova.com/game/a-dance-of-fire-and-ice--game
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。……◎ 可预判的机制: 你能通过识别前方的道路来预判即将迎来的音轨节奏。……◎ 飙速模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备
版本:Early Access
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