NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

indienova.com/steam/game/1625230

同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语 」 之后为时间线,作为主人公的鹿仓时雨为付清贷款……时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……曾经一夜提出称之为纱奈姬(音译,意思是蛹),结果时雨一票否决

方程:1月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30097

Lo5t的文章《Before Your Eyes》刺激到我又在别人的评论区当键盘侠写长篇报告了。……貌似……我很容易Lo5t的日志与博文的选题刺激到啊,哼?……以下,是我“从那儿评论区搬走了”的其中一条评论。-------关于这类游戏

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……毕竟在网上联系的小伙伴经常会无故消失,不知道是UFO拐走了还是拖延症吞没了…于是我就要一个人身兼数职……(毕竟做了独立游戏就别指望找到老婆了)做游戏一定没问题的!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……现在你有500经验值的升级缺口,可以你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你还要升级啊,还要经验值点技能啊!

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

indienova.com/u/lodosb/blogread/11981

这次《Hot Pool》幸好只以性向基本游戏规则、还有太冷門,才沒关切吧233----------……这个玩法真的大大锻炼我们对一些策略部署上的思考,有助理解图像和空间的理解,我觉得这是这个游戏做得很好的地方……总括而言,假如你对这些锻炼思考,而且有点怪怪的游戏感到兴趣

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景

小组帖子:LD#42 MEMORIES.INC 記憶の管理事務所

indienova.com/groups/post/29336

能被称之为人类的记忆已经只能最原始的人类所拥有。……社会最顶层的人类只有舍弃所有的记忆才能获得永生成为统治他人的存在,因此他需要和那些仿生人一样没有多余的情感记忆……拥有了别人的记忆就会同时承受他人记忆带来的痛苦,但同时获得大量的金钱。你将如何储存你的记忆?

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……本没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 中感到迷茫的玩家。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……本没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫的玩家。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……毕竟在网上联系的小伙伴经常会无故消失,不知道是UFO拐走了还是拖延症吞没了…于是我就要一个人身兼数职……(毕竟做了独立游戏就别指望找到老婆了)做游戏一定没问题的!

版本:Early Access


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