《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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美术方面:完成了第一 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……本月主要就是进行了这两个方面的工作,最近天气十分炎热,整个人昏昏沉沉的,说耽误进度是不可能的,不过我会尽力保持清醒……制作人:常晨光博:黄金阿鲁卡多

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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博、朋友圈、知乎、小红书等社媒平台关于#摩尔庄园#的话题也是层出穷,引起全网关注,这也让《摩尔庄园……所以此次,当这个概念官网推出的这一:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上

焚魂之梦(焚魂之梦)

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当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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之后还要STEAM的代码所以就不再额外的发试玩了。改动都直接改到Steam测试包上。……另外我的集换式卡牌兑换的背景图被打回来两次了,吐血,主要是背景图不够黑,边缘过渡柔和

+1S

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所以我推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了

不可能的泡泡(ImpossiBubble)

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面对层出穷的泡泡。通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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新章节的解谜设计 这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的……“风”元素,这一的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分……GIF动图请移步博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……关注我们新浪博:中电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,……高三那一年,作为电竞选手的我,离梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一”——本应是一切的开始

Sign:『大地之上』制作记录2

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被整了,不该把重心移到h5,专心做信和fb的小游戏么。……第一与前期架构有点出入,而且当时的确是有点匆忙。——戴耳机,音量不够大,注意力没法集中。……另外各种名称也是比较麻烦,倒是想用山多拉,香巴拉,之类的名字,但是我自己也搞不懂这些什么意思,而且我对禅的兴趣不是很高

杀戮房间(Killing Room)

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这丝毫没有夸张,因为如果你让观众恼怒,他们会让你走进 Killing Room 的每一都感到后悔。……但如果你是个名声很低的坏孩子,或者妒忌在线观众,你也可能获得一些麻烦的物品,这些物品会给你带来……额…………麻烦,从几乎注意不到的惩罚到属性,再到严重的疾病、无法奔跑或者眼睛失明

版本:Early Access


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