德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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小丑兰塞姆怎么突然拿了人道主义大奖?......……银莲公园还能更怪点? 在银莲公园这样的小城,兼个职当新闻摄影师是你最小的麻烦......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团

【游戏理论家】“任天堂明星大乱斗”背后隐藏的悲剧

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“任天堂明星大乱斗”有故事?贯穿5个游戏的情节?是的!你没听错!……这是一个我们都能感同身受的故事,但它也会给这个系列的未来带来麻烦。……这是一个我们都能感同身受的故事,但它也会给这个系列的未来带来麻烦

生日快乐:恐怖圣诞节(Happy Birthday: The Horror of Christmas)

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但是今年圣诞老人遇到大麻烦了!他的老朋友鹿先生不见了!这到底是怎么回事?需要你的帮助!!……这次圣诞老人有麻烦了!他的老朋友不见了! 我能玩到啥?……顺便说一下,我想我们的鹿先生也有麻烦了!等你发现! 这是一个暖心的故事!

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……跟其他几扇门/道具要呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

蔚然(AZURA)

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你能摆脱所有麻烦吗? 村庄和城市,森林和洞穴 - 一切都将在你的路上。……特点: 回合制作战系统美丽而多汁的动漫图形巨大的世界制定了许多种敌人非线性图技巧和法术的组合深游戏宇宙

茶多酚:手好难画

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这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是把表情改掉方便一点

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

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这是聪明的致命女人的优点还是她的新闻记者的好奇心给她带来的麻烦?……你会成功地解答谜题并曝光罪恶之城的致命秘密?你有揭露真相所需要的决心的力量?……你能找到深入到这个由黑色电影所启发需要判断力和富有激情的冒险中的勇气

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM中用,但这样使用属性时都要AS一下,写起来怪麻烦的……首先我们先给场景中添加一个按钮~我们用RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

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