indienova.com/steam/game/2311320
这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去吗?……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向和结局,究竟还能接受这样的父亲吗
indienova.com/game/weedcraft-inc-and-moonshine-inc-risky-business-bundle
--- Weedcraft Inc 探索在美国生产、培育和销售杂草的业务,深入研究该国与这种麻烦且有前途的植物之间复杂关系的金融……我们喜欢整天谈论 likker,制作它,喝它 - 我们也喜欢分享它!……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS你选择什么酒?你知道怎么做吗?
indienova.com/groups/post/102556
在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗
indienova.com/game/milo-and-the-magpies
Milo 是一只充满好奇心和冒险心的猫,现在他想找到回家的路,却碰上了几只麻烦的喜鹊。……你能战胜那些喜鹊们并成功带 Milo 回家吗?……■ 使人身临其境的音乐每个花园都有独特的背景音乐,由 Victor Butzelaar 制作
indienova.com/steam/game/2911640
这到底是怎么回事?!……但是今年圣诞老人遇到大麻烦了!他的老朋友鹿先生不见了!这到底是怎么回事?需要你的帮助!!……这次圣诞老人有麻烦了!他的老朋友不见了! 我能玩到啥?
indienova.com/groups/post/99472
或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……“你知道自己的作品很有特色吗?”……,能火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕
版本:Early Access
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