小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

A眼中B成为概率云,云大小取决于B移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B实际位置,子弹是否命中取决于……,觉得比较是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次开服时间不固定。……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地。【多样内政全掌握】◆玩家博弈,以战养战

爱上火车(Maitetsu: Pure Station)

indienova.com/game/maitetsu-pure-station

游戏主人公将和她朋友展开一段有趣而温馨故事,根据你选择故事剧情会产生不同结局。……就读于帝大主人公“右田双铁”为了阻止会带来污染工厂落户,回到了阔别已久第二家乡御一夜市。……; 协助双重职责在身波莱特,利用铁路振兴旅游,在彷徨中和波莱特携手,为所有人做出选择; 激励帮助受市民欢迎日日姬

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 自定义地图 可爱绘图和人物……自定义: 两个不同关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间

熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4535

玩法 3条道路,每个英雄占据1个道路。 横向互换英雄位置。 点击道路,该带路上英雄发动攻击。……新问题队伍过长 角色靠的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色靠的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去……,会和敌人撞在一起,同时队伍比较长时,敌人从顶部到碰到队伍距离更短,留给玩家反应时间和敌人施展空间都会更短

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

游玩容易上手,并可完整自定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 自定义地图◎……◎ 开启/关闭天花板◎ 游戏时间◎ 决胜分数◎ 饱和度 (使用灰阶或彩色游玩)

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师/英雄联盟/魔兽世界/最终幻想/王国纪元/

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/g/gunfu

时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击顺序给予对手致命一击……利用互动环境

弓箭法师(BowMage)

indienova.com/game/bowmage

游戏特色: - 流畅而准确弓箭力学系统,与 V Longbow 体验相当!……- 存活时间越长,难度越高。 - 使用传送在城堡防御塔间瞬移。……- 敌军弓箭手会大量出现并攻击你所在位置,使用魔法护盾或者瞬移!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

而根据这幅简图,我们还可以很方便根据根的位置计算各个顶点的位置。……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)