小组帖子:邀请程序加入中!

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2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直有新需求外包 Leo: 594721121 QQ一下……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微:weizhuang2010

小组帖子:急!游戏名字投票

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Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq……:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 2

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 1

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 3

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小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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例如弓兵和魔术师远程(虽然弓兵近战已经成了梗),狂战士攻血少,骑兵敏捷高等等。……这些属于测试功能,同时为了后期多批人员进场铺垫。4.人员掉血测试。确认可以操作人员的血量。……4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微的4M限制,不得不缩减资源

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……寻路的时候遇到了一些坑,先记录下来。……NavigationPolygonInstance,而navpoly2是我测试看两个粘合的NavigationPolygonInstance能不能一起挖

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