indienova.com/steam/game/2811350
写给玩家,希望理解为什么又发dlc?为了挣钱,也确实。立志传是一个基本没收入的游戏。……这些内容的开发量,相当于20个画符系统的工作量。那为什么我不把这些内容卖成dlc呢?这不更赚钱吗?……这些都不是计划内的开发。只是我额外上头,觉得想加一个游戏就更快乐了
indienova.com/groups/post/29904
发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加
indienova.com/u/monstergame/blogread/11716
大家好~ 这次呢首先是有一个非常好的消息!《纸境英雄》EA版本将在19年1月上线!……喜欢的小可爱们微博置顶自取哦~传送门:https://weibo.com/p/1006066635696540……(为什么只有两遍?)(一开始就说过一遍了呀~) 2333 祝圣诞快乐哦 小可爱们~
indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
这周成果回顾上周开发日志的目标:设计世界观和剧情目前大体的世界观初步成型,也初步设想了前几个关卡的剧情……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/hidden-dream--1
找寻属于自己的归宿。……游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/u/wx-oHXAkwlN4JGPXRwXyG9otdnbD49g
微信:吸血的大蚊纸
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?
版本:Early Access
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