数字战斗模拟世界:战役 - 博物馆遗迹(DCS World: The Museum Relic Campaign)

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“博物馆遗迹”一个发生在两个虚构小国 Matova 和 Obristen 间的以故事为主题的战役。……作为主角,你在战争初期个民间飞行员。……- 超过 160 任务简报和飞行计划。- 超过 400 条由 17 名不同声优制作的自定义配音

藏刀救母(Hide A Knife To Rescue Mother)

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为了突出人与动物这一主题,我们并未将动物的形体进行拟人化,还是根据动物的形态进行了设计,一定程度上为动物做了Q版的改进……为了后期为角色绑定龙骨便于导入unity,针对故事中的每位角色都进行了骨骼的拆分设计,拆分后的骨骼可以绑定成可以制作成动作骨骼动画的龙骨文件……除去起始和结束,剩余的十三页将以一一个故事情节的方式进行

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……所以我最好在校准前就先将变量 校准 改为正整数作为默认值(这样就算玩家不去碰 校准启动器,一开始也是制作者设定的默认值……,这既不方便制作者计算帧数;又因为不同机子的刷新频率不同而导致玩家游玩时和制作制作时的情况大为不同

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……所以我最好在校准前就先将变量 校准 改为正整数作为默认值(这样就算玩家不去碰 校准启动器,一开始也是制作者设定的默认值……,这既不方便制作者计算帧数;又因为不同机子的刷新频率不同而导致玩家游玩时和制作制作时的情况大为不同

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成的事……等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 有那种误估……HcAndersen: 简单,因为没做过 三: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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赫尔托克  赫尔托克曾经赛尔们的坐骑,赛尔们并肩战斗的最忠实的伙伴之一。……在《赛尔号》游里,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或博搜索

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/9323

卡西露  虽然水系精灵,却不知道因为什么原因来到了以草系精灵为主的克洛斯星,玩家早期就能捕捉的水系精灵……作为水系精灵中的“少女系”精灵,阿葵丽亚和卡西露在《赛尔号》游中就受到了广大玩家的喜爱。……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或博搜索

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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《未传之书 2 星历版 升级包》包含长达 104 的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3……长达 104 的艺术集(PDF)这部长达 100 多的游戏艺术集将包含游戏中的概念设计,以及众多背景方面的设定……幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……以上内容摘自朱岳的《蒙着眼睛的旅行者》,我不知道作者谁,只听说他中国的博尔赫斯。……我觉得这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一

版本:Early Access


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