小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

发起:MILLIDIA 我一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出制作这款《命运挽歌》的作品。……减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……你能掌握网络复合体

Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦

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在微风这一神奇元素的作用下,世间万物的生命力都开始显现出来:海浪,树梢,青草,奔跑过来的车铃声和飞跃而至的海鸟声,也许有人家檐前挂着风铃……在收到远方的一封后,老人匆匆收拾好行囊,旅程就从这里开始。……这种退让带来的绘本展开的过程,使每一像是舞台剧中的一幕

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……文字的默认颜色黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……文字的默认颜色黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

小组帖子:大家对像素风格的游戏怎么看?

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Index Painting in Photoshop (by Dan Fessler)在PS中绘制高清索引图作者主页文章版直通车视频版直通车……独立制作的初代《雨血》也是拿这个引擎做的。像《魔女之家》,《东方年代纪》等等也都算得上口碑作。……Hysteria: 大爱像素游戏,满满的怀旧时光感,每次看到制作精良的像素游戏都让我兴奋不已

Survive or Die

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一个从监狱中死里逃生的不法分子。你能逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……你一个从监狱中死里逃生的不法分子。你能逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……等待你的:- 手工制作- 制作物品- 建造住所- 战斗- 为生存而战- 探索

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工有电脑?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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