indienova.com/groups/post/100827
;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……-1,但试图从一个无效的索引读取将抛出一个错误
indienova.com/u/root/blogread/29889
;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……-1,但试图从一个无效的索引读取将抛出一个错误
indienova.com/groups/post/37909
游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0,目前完成度是1%。。。……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/catpaper/blogread/35001
(4/100)一个人走路,是和地球的单独约会。(5/100)在这一页描述你喜欢的人吸引你的点吧!……(10/100)试着把这页剪成窗花
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
完成一个素材的制作需要的成本就相当高了。……——————————————密封线——————————————————太久没更新,实在不知道该说些啥,……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的
indienova.com/steam/game/1933490
一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……在这个卡牌游戏中,仅仅是有运气是不够的,你必须在制定策略的同时分析对手的动向!
版本:Early Access
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