小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102374

请看我们的人物属性:2,是不是游换皮游戏? 答:额,游研发周期应该不会这么长。……答:我们目前期望在今年国庆上线,争取正式版上线。如果EA版本的话,以目前的进度来评估,问题不大。……2,完成了奇遇这个大系统的制作,添加100种左右的奇遇事件,修改了生产制作的交互

诺娃独立游戏通讯 2024-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-12/

我们 NBDR Games 制作组,今天有一个非常重要的消息要和各位分享一下。……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809,游戏类型肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……综合讨论组会员:Rac3o3n本人翻译系研究生在读,目前翻译过两个游戏相关的项目,想继续积累经验,合作请

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免的Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布的

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且休闲类产品。……联系我haiyoushuii (2个i)

维勒姆(Vellum)

indienova.com/game/vellum

维勒姆一款合作动作 Roguelike 游戏,玩家潜入魔法书中投掷墨水法术,发现强大的魔法,并以一种新颖的方式选择敌人的进化方式……无论组队还是单打独斗,都能在这个充满协同作用和策略的快节奏 Roguelike 游戏中发现新奇!……所有力量都是构建制作者,没有填充

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

右键新标签打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂图……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12206

笔者认为这种现象不排除广告系统自身的防作弊机制,因为之前我做搜索引擎的时候,在搜索引擎商业化中大家都会采取防作弊机制……我曾在其他文章中举例过,PC游的时候会在小游戏加载过程中采用小游戏前贴这种方式推广其他PC游,请注意我是为了给游导入游戏新增才会在……目前大多数微小游戏不论在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象

从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写

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22)灵光不再,客体不再回望主体。……(20)很难说是福克纳式的长句,还是日式的黏着语法。……授权声明《秘密读者(2017 年12 月):年度回顾》由《秘密读者》编辑团队制作,以创用 CC 姓名标示

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